Immer Das Beste Kong-Spiele – Avadh Consultancy & Export


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On 22.12.2019
Last modified:22.12.2019

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Wir bieten hochwert…. Ersterer ist.. Vincent Valentine", der Mochte- gern-Vampir und Pistolenschiitze. Das Abenteuer beginnt in der Hauptstadt Mid- gal, wo sich auch der Hauptsitz des Shinra-Kon- zerns befindeL Innerhalb der Stadt werdet Ihr mehr mit Ratseln als mit Kampfen konfrontiert, wobei Japanischkenntnisse sicherlich nicht von Nachteil sein werden.

Ihr bewegt Euch grundsatzlich zu FuB auf dem Kon- tinent, wobei die Ansicht zwischen isometri- scher und dreidimensionaler Per- spective umgeschaltet werden kann.

Eine der Hauptattraktionen im Spiel sind die unzahligen Kampfe mit Monstern. Es spielt dabei keine Rolle. Dabei schaltet sich ein fcs FinRL.

Hier kauft Ihr ein und holt Infos ein. Auch die in Echtzeh. Letzterer ftillt sich nach und nach auf, wenn der betreffende Kamp- fer Schlage von Gegnern einsteckt.

Wenn dieser Baiken vollkommen auf- gefullt ist, erscheint im Befehlsmenij neben. Limit", der es dem jeweiligen Charakter erlaubt, sogenannten..

Einige von Euch mogen dieseArt von unvorhersehbaren.. Ohne grundlegende Japa- nischkenntnisse, beanspruchen die genannten Bemente unverhaltnismaBig viel Zeit und Ge- duld die Ratsel sind ja auch fur einen richtigen Japaner nicht ganz einfach zu losen.

Im letzteren Fall diirfte sich die gesamte Spieldauer auf etwa die HaHte reduzie- ren, macht jedoch auch nur halb soviel SpaB.

Vor ein Problem ganz anderer Natur wird der Spie- ler gestellt, der keine original japanische oder auch keine umgebaute Playstation besitzt. P Keine einlache Aufgabe, wie sich denken la'Rt Durch sie ist es erst moglich, Zauberspruche und Special Moves auszufuhren.

Wenn sie im Kampf mitgefuhrt werden, erhalten sie, genau wie die menschlichen Charaktere Erfahrungs- punkte, die sich mit der Zeit zu einem hohe- 12 ren Erfahrungslevel addieren.

Erreicht ein Stein den maximalen Erfahrungslevel, spaltet er sich auf, und ein neuer Stein wird geboren. Spater im Spiel konnt Ihr Chocobos sogar selbst ziichten.

Wohl gemerkt, innerhalb des Zeidimits! Wenn Ihr so den Schliissel gefun- den habt, begebt Ihr Euch in den Keller und betretet den verschlossenen Raum, wo sich Vincent aufhalt.

I YMfie Sie treibt sich grundsatzlich in Waldern her- um. Am besten durchsucht Ihr die Walder rings um Rocket Town. Bei der Begegnung kommt es zunachst zum Kampf mit dem Madchen.

Auf Einladung jettete Wolfgang in das franzbsische Hauptquartier, um den ultimativen Rennspiel-Hit des Jahres probezuspielen.

Dazu sei erklarenderweise erwahnt, daB die Mehrheit aller Playstation-Spiele auf der Grundlage von sogenannten Sony-Libraries vorgefertigte Programmroutinen aus der Konserve entstehen, was sicherlich auch zu eindrucksvollen Ergebnissen fiihren kann siehe Porsche Challenge , aber technisch bei weitem nicht die Hardware ausreizt.

Ar- cade" oder.. Championship" zur Auswahl. Erst im groBangelegten Welt- meisterschafts-Wettbewerb entfalten sich alle Strecken und deren spielerische Anfor- derungen in ihrer vollen Komplexitat.

Peugot Maxi" iiber ei- nen.. Nachdem Ihr Euch fur ein Vehikel und dessen Getriebeart Auto- matik oder manuell entschieden habt,geht's allein oder mit bis zu vier Kumpels auf gna- denlose Rekordjagd.

Im Zwei-Spieler-Modus wird der Bildschirm wahlweise horizontal oder vertikal gesplittert. Die Vertikalauftei- lung wurde dabei speziell fur Fernseh- gerate entwickelt, um den verwohnten Breitbild-Besitzern eine bessere Ubersicht zu gewahren.

Die strapaziose Etappenreise fiihrt Euch durch den afrikanischen Dschun- gel, griechische Dorfruinen, uber unzahlige Felslandschaften und vereiste Bergstrecken hinweg.

Damit der steuergewandte Rally-Pi- lot auch mit der unberechenbaren Umwelt zu kampfen hat, machen ihm verschiedene Witterungseinfliisse wie dicke Nebelfelder, prasselnder Regenschauer und dichtes Schneegestober das Rennfahrerleben schwer.

Auch vor einsetzender Dunkelheit schreckt unser Zweierteam nicht zuriick und schlangelt sich mit gleiBendem Schein- werferlicht durchs kurvige Polygon-Gelan- de.

Jede Strecke ist mit tiickischen Schikanen und Bodenwellen gespickt, die einem bei ra- santer Geschwindigkeit das Blut in den Adern gefrieren lassen.

Wer einen stuntrei- fen Uberschlag hinlegt oder krachend gegen einen Konkurrenten rempelt, braucht sich nicht wundern. Als nette Dreinga- be wird es sogar Weggablungen in den Kur- sen geben, wobei der eine Weg recht flott, der andere dafur mit ttickischeren Kurven gespickt ist.

Wer trotzdem alle Strecken im Schlaf beherrscht und zusatzliche Abwechs- lung notig hat, darf sich mit dem ,.

Track-Ge- nerator" beliebig viele neue Kurse basteln. Grafisch be- sticht V-Rally mit beeindruckender 3D-Ku- lisse: Die Umgebung sowie alle beteiligten Rennautos bestehen komplett aus fein tex- turierten Polygonen.

In der finalen Version soil schlieBlich das Fahrverhalten so authentisch wie moglich sein, damit sich der Spieler di- rekt hinter das Lenkrad versetzt fuhlt.

Je nach Untergrund entwickelt jeder Fahrzeug- typ seine spezifische Eigendynamik: Auf fei- nem Sand driftet es sich bekanntlich etwas anders als auf einer holprigen Schotter- strecke.

Die Detailbessenheit der Entwick- ler ging gar soweit, daB z. Tim in Tibet und Spirou mitgearbeitet. Ich person- lich war als Chef-Entwickler fur die meisten Konsolen-Spiele siehe Foto oben von Info- grames verantwortlich.

SB: Insgesamt sind ca. Das eigentliche Pro- grammierer-Team setzt sich aus zehn Perso- nen zusammen, die alle hier unserem Leon- Hauptquartier beschaftigt sind.

J r Zuerst einmal versuch- ten wir, alle rennspieltypi- schen Grundelemente einzu- bauen, die systembedingt iiberhaupt machbar sind.

Gleichzeitig scheuten wir uns nicht davor, auch neue Ideen einzubringen, die bisher in keiner anderen Rennsimulation zu finden waren: Es gibt z.

Da- zu kommt noch ein abwechslungsreiches Landschaftsdesign, das mit grafischen Spe- zialeffekten wie Echtzeit-Light-Sourcing.

Yer- schiedenen Witterungseinfliissen und spek- takularenNachteinsatzen aufwartet. Was das Gameplay und den daraus resultierenden SpielspaB be- trifft, wird im Endeffekt der Spieler entschei- den miissen.

SB: DieAuflosung liegt bei x Punk- ten. Falls z. Gefahr fur ei- prolling-Einbruch besteht, schaltet sie automatisch einige Objekte im Hintergrund ab.

Wirsind der Meinung. P Ja, aus Geschwindigkeitsgriinden wer- n kleine Details fehlen, aber weitaus weni- ger als in Sega Rally, was in dieser Beziehung schon recht akzeptabelwar.

VG: Werden auch diverse Analog-Kontroller unterstutzt? SB: Ja. SB: Fiir uns sind beide sehr gute Rennspie- le, wobei jedes auf seine Art iiberzeugt.

In Ridge Racer hingegen kann er durch das recht unkomplizierte Car-Hand- ling sofort im rasanten Rennspielgeschehen mitmischen.

Ein gut- es Gameplay ist viel wichti- ger afs Polygone mehr pro Bildschirm oder eine brillante Grafik zu haben. Was waren die grofiten Schwierigkehen, auf die Sie wan rend der Entwicklung des Spiels gestoBen sind?

Aber auch spezifische Hard- wareinformationen als Third-Party-Entwickler von Sony herauszukitzeln, war eine der hei- kelsten Aufgaben.

VG: Wird das Spiel auch aufandere Systeme umgesetzt? SB: Diese Frage kann ich im Moment leider nicht mit absoluter Sicherheit beantworten, was zudem noch von einem bevorstehenden Exklusivabkommen mit Sony abhangt.

Geplanter Erscheinungstermin:. Plays ; V-Rally. Darunter konnt Ihr das High- Teeh-Kanonen-Boot im R en der-ln tro bewundem m Jahre genehmigte die ; japanische Regierung den Ein- satz einer radikalen Energiege- winnungs-Methode, damit die rasch anwachsende Bevolkerung mit Strom versorgt werden kann.

Zu diesem Zweck wurden von ei- nem dubiosen Unternehmen rund um die Kusce monstrose Unterwassergeneratoren gebaut Zunachst schien alles gut zu lau- fen, doch bald stellte sich heraus, daB irgendwas nicht stimmtejust zu diesem Zeitpunkt war es schon zu spat, und das japanische Archipel wurde von einer Reihe schwerer Explosionen samt darauflblgender Erdbeben heimgesucht.

Kurz darauf versanken groBe Teile der Nippon-lnsel in einer giganti- schen Flutwelle. Die Regierung und das gesam- te Militar des Landes wurden vollstandig aus- geloscht.

Mitderweile gibt es Hinweise, daB die ganze Katastrophe von den Russen ausgelost wurde. Unter einem Deckmantel bauten sie je- ne.. Nebenbei bekommt Ihr aus der Notzentrale diverse Kampfauftrage mitgeteilt, die es ohne Einschrankung zu erfullen gilt.

Ins- gesamt gibt es neun Hauptmissionen, in denen sich zahlreiche Feindobjekte tummeln. Die Pa- lette reicht dabei von gewohnlichen Zersto- rern.

An gewissen Platzen befinden sich eine Menge wichtiger Gebaude, Anlagen und Energiegeneratoren, die der Reihe nach zerstort werden mussen. Als Primarwaffe an der Oberflache setzen wir auf ein mm- Sturmgeschiitz, das hochexplosive Urange- schosse abfeuert.

In der linken unteren Bildschirmecke Oben tauchen wir in die feindverseuchte Unterwosserwert hinab. Links: Der Kreuzer hot eine dkke Rokete aboekommen, befindet sich ein Radar, das die Position der an- ruckenden Feind-Armaden anzeigt Unterwegs gilt es, diverse Superwaffen und Extras einzu- sammeln, die Ihr per Knopfdruck gezielt an- wahlen konnt, Mit ganz speziellen Items laBt sich auch die Panzerung des eigenen Kampf- bootes verstarken.

Nur durch den eigenen Seebaren- Instinkt gelangt Ihr in geheimnisbergende Ge- genden, in denen Ihr hilfreiche Power-Ups fin- det, die neue Energie fur die allgegenwartigen Schutzschilde liefern.

Das Besondere da bei ist. Automatentraum: Cobra. Richtige Kung-Fu-Spezlalisten treten ohne Waffen gegeneinander an or ungefahr sechs Mona- ten hat Konami die techni- schen Daten seines revolu- tionaren Bit-Automaten erstmals der Offentlichkeit vor- gestellt.

Wir haben das erste spielbare Cobra-Resultat gesich- tet und waren davon mehr als beeindruckt. Da das Beat'em- Up-Genre nach wie vor im un- angefochtenen Aufwartstrend liegt, hat man sich in Konamis Chefetage ebenfalls fur ein Mar- tial-Arts-Spiel entschieden, um die furiosen Fahigkeiten der neu- en Hardware zu demonstrieren.

Dadurch ist das Cobra-Board z. Aus grafischer Sicht macht sich das dadurch bemerkbar, daB nun alles noch realistischer dargestellt wird bzw.

Dabei versteht sich schon fast von selbst, daB die Chips spezielle Grafikfahigkeiten wie. Real Time-Lightsourcing" im Schlaf beherr- schen.

Die hier gezeigten Beat'em-Up-Bilder stammen iibrigens noch von einer sehr friihen Entwicklungsversion.

HuaYue", begeistert ihre Anhanger mit luftigem Bein- kleid und grazioser Angriffstechik. Natiirlich verfiigt jeder der Kampfer uber zahlreiche Special-Move-Attacken, die wie iiblich durch geschickte Joystick-Verrenkungen ausgelost werden.

Eindrucksvolle Animationen. Leider wird es auch mit dieser Prugelspiel-lnnovation sicher sehr schwierig werden, eine annahernde Heimversion auf die Beine zu stellen.

Spielautomat Cobra. Ayrton Senna Karl Duel Black Down 79,95 Blaml Machineheod The Movie. Zunachst einmal die schlechte Nachricht, Wild Nines fur Playstation wird nicht im Sommer, sondern erst kurz vor Weihnach- ten veroffentlicht werden.

Es dauert halt doch seine Zeit, iiber 60 Animations- phasen Earthworm Jim hatte fertig- zustellen. Wir arbeiten gegenwartig mit un- serem Komponisten an der musikalischen Untermalung, die Filmqualitat erreichen soil.

Wex Major, einen jugendlichen Helden und Retter der Universums. Das Schicksal brachte ihn mit acht weiteren jugendlichen Aliens zusammen, die gemeinsam den furchtbaren Karn bekampfen.

Karn ist ab- grundtief bose, er besteht nur aus einem rie- sigen Gesicht, das ungefahr so groB wie zwei FuBballfelder ist und an der Decke seines Palastes hangt.

Karn versucht, gentechnisch den perfekten Korper herzustellen, den er dann ubernehmen will. Wex ist die einzige Person, die diese Waffe magisch kontrollieren kann, indem er den Hand- schuh tragt und das Rig iiber seine Schul- ter legt.

Das Rig feu- ert viele unterschiedli- che Arten von Schiis- sen, abhangig von der Position, in der der Handschuh ge- halten wird.

Ihr sollt Wex spezielle Fahigkeiten ein- setzen, um Eure acht Freunde zu befreien und schlieBlich sogar in Karns Palast einzudringen, um das mbnstrose Gesicht zu vernichten.

Durch dramatische Kamera- fahrten und Perspektivwechsel wollen wir in Verbindung mit Tom Tanakas Spieldesigner Entwurfen das Spiel so spannend wie mog- lich gestalten.

Trotzdem leidet das Shiny- typische Gameplay natiirlich in keinsterWei- se unter den verwendeten Techniken. Wir diskutieren gerade die Moglich- keit einer animierten Fernsehshow viel- leicht sogar komplett in 3D und einer Pup- penserie.

Wir verhandeln auch mit Hol- lywood-Drehbuchautoren iiber einen Wild- 9-Kinofilm. Derby 2 dt. Soccer Del.

Little Big Adv. Suikoden dt. Warhammcr dt. Boxing dt. Spider dt. NBA 97dl. Myst dt. Streetracer dt. WWF i. House dt.

Tekken 2 dt. Hexen dt. Player Manager dt. Dlsruptor dt. Twisted Metal 2 dt. Lomax Adv. Stadt d. Kinder dt. Legacy ol Kcin dt.

Hardcore 4x4 dt. Vorraussichtlich mit spielbaren Demos von: Comm. Mario 64 dt. Pilot Wings 64 dt. Pad dt. Turok engl. Pal Superstar Socc.

Wave Race 64 dt. Flfa Soccer 64 dt. Shadow Empire dt. Memory Card Plus Gretzky Hockey dt. Mariokart 64 dt. N 64 Magazine!

Official No4 Mag. Virgin mochte dem anscheinend e ntgegensteuem. Jahrhundert ME. Luft- und Boden- Mssionen erfiillen ben.

Gfi tier Zeitgeschichte stammen. Strategisches Denken und Teamgeist sind Grundvoraus- setzungen zum Erfolg, zumal dadurch der Handlungsablauf geringfugig beeinfluBt wird.

Wem der Story-Modus auf die Dauer zu an- strengend wird, kann aus vier weiteren Op- tionen auswahlen: der Tournament-, Free deutlfdl an der Storyline.

DcBVeltfrieden ist mehr oder weniger ge- wahrleistet, Auseinandersetzungen werden stattdessen von wenigen auserwahlten Kampfern stellvertretend ausgetragen.

In diesem Fall sind es Fliegerpiloten und das dazugehorige Bodenpersonal Kommandant und Mechaniker , die sich in Teams einen Luftkampf liefern. Die Auftrage, die Ihr in den insge- samt acht Szenarien erhaltet, beinhalten meistens Luftduelle.

Dadurch lassen sich die Maschi- nen besser und praziser steuern. Du fttegst davon. Superstar-Deluxe-Serie stammt. Exhibition", Jnterna- tional League" und..

International Cup" antre- ten darf. Danach bestimmt Ihr die Spieldauer, Wetterbedingungen Regen. Ein weiteres Menii erscheint, indem sich zahlreiche Spielparameter justieren lassen.

Hier darf man neben der Rangord- nung seines Lieblings- kickers, auch die strategi- sche Mannschaftsaufstellung wahlen, ob sie z.

Gleich darauf laufen die Mannschaften ins Stadi- on ein und das erste Match wird angepfiffen. Links gibt's FreistoB.

Zur besseren Spielfeldubersicht wird wie gehabt ein Radar eingeblendet Hat es nach Ablauf der Spielzeit ein Unentschieden gegeben, ent- scheidet wie ublich ein ElfmeterschieBen iiber den glorreichen Sieger.

Ein sehr gesprachiger Live-Kommentator begleitet Euch durch das gesamte Spielgeschehen. Zwischen den Parti- en konnt Ihr Statistiken des Spielverlaufs be- gutachten, die Aufstellung andern oder einzel- ne Kicker-Positionen neu besetzen.

Des wei- teren stehen zahlreiche Parameter zur Feinjustierung bereit, mit denen Ihr Euch von Bildschirmanzeigen, Sprachausgabe oder an- deren Nebensachlickeiten entledigen konnt.

Bis zu zwei menschliche Mitspieler konnen sich bei International Superstar Soc- cer-Pro heiBe Ballgefechte liefern oder fried- lich miteinander in einenTeam bolzen.

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Bushido Blade befolgt, zwar nur virtu- ell, doch einigermaBen konsequent diese strengen Regeln der altjapanischen Samurai- Gilde. Aus diesem Grund unterscheidet sich dieses Beat' em Up drastisch von vergleichba- ren Genrevertretern wie z.

Samurai Shodo- wn. Zum einen existieren weder Energie- noch irgendwelche sonstigen Power-Balken, die den derzeitigen Status der jeweiligen Kampfer anzeigen.

Die Kampfe werden nicht in Einzelstages ausge- fochten. Da sich diese Einzelabschnitte vom Auf- bau her unterscheiden, konnt Ihr Euch beispielswei- se die Bodenbeschaffenheit oder diverse Hindernisse zu Nutzen machen und strate- gisch vorgehen.

Ungewohn- lich auch die Moves und Kombos die ubrigens auch mit dem neuen Sony-Ana- log-joypad au'sgefuhrt wer- den konnen.

Sie sehen auf Ist das fair? Der zweite Mittelbofi Sazanka benutzt eine Lanze als Waffe. Bushido-Kodex: Wer im Story- Modus unfair kampft, kommt nicht bis zum letzten Endgegner den ersten Blick zwar ganz normal aus, sind jedoch abhangig davon, welche Waffe der je- weilige Kampfer benutzt.

Eine Charaktere mit einem normalen Samurai Schwert wird damit vollig andere Moves ausfuhren als mit einer Lanze. Ver- stoBt Ihr jedoch gegen die strengen Regeln des Bushido, bricht das Spiel nach dem funften Gegner ab und Ihr bekommt statt der geren- derten Endsequenz eine Mahnschrift auf dem Bildschirm zu sehen.

So wird hier z. Soul Blade bekommt Konkurrenz: Sanoku Musou macht optisch eine hervor- ragende Figur Fur chinesische Dynastien gibt es nichts wichtigeres als die Ehre der Familie zu bewahren.

So liegen ganze Generationen des in dreigeteilten Kaiserreiches fortwahrend im Familienclinch. Sogleich macht sich der jungste Kaiser-SproB auf den Weg, das kostbare Familienheiligtum wieder zuruckzuerobern.

Bevor das fernostliche Gekloppe richtig in Schwung kommt, diirft Ihr Euch fiir einen von zehn unterschiedli- chen Kampfern entscheiden.

Mit spitzen Lanzen, scharfen Schwertern und wuchtigen Stahlkeulen bewaffnet, heizen wir unseren priigelwiitigen Widersachern machtig ein.

Auch die Frauenfraktion darf wieder fleitlig mitkloppen. Kontrahenten z. Donnern wahrend des Gefechtes zwei Stahlklingen aufeinander, spriiht gleiBender Funkenregen durch die Gegend.

Wer zuerst den Energievorrat des Gegners zweimal zum Dahinschwinden gebracht hat, darf sich auf die nachste Run de freuen. Alle Spielfiguren beeindrucken dabei durch su- perfliissige Animationen, feinstes Texture- Mapping und ausgefeilte Schlagtechniken.

Den Horizont zieren malerische Land- schaftskulissen, die ohne jegliche Polygon- Spielereien auskommen. Ahnlich wie bei Namcos Soul Blade Ziehen besonders mach- tige Schwerthiebe einen transparenten Schweif hinter sich her.

Zehn schwerbewaffnete Krieger stehen zur Auswahl. O System: Import-Muster:. Genre: Hersteller:. Playstation MARO. Belmont welch Zufall: meine Initialen!

AuBer- dem wurde ein kleiner Adventure-Part inte- griert, denn es gilt, verschiedene Rustungen, Waffen und magische Extras sowie Special- Moves zu finden und zu erlernen.

Das klassi- che Umbiattem der Grafik hat man ebenso beibehalten wie fiese Endgegner treten schon mal im Team auf und die Kerzen und andere Items, die nach einem Peitschenschlag wertvolle Goodies freigeben.

Unterwegs heimsen wachsame Augen auch Kohle ein, fur die in spateren Levels wahrscheinlich Ausriis- tungsgegenstande im Kampf gegen Werwdlfe, Ghouls und Skeiette eingekauft werden kon- nen.

Kommt Ihr z. Runde auf der Playstation. In der Tat eine riesige Menge an Daten, grofkenteils bewegtes Film- material. Das Spiel an sich gestaltet sich genauso wie bei alien an- deren Wing Commandern.

Sieht man jedoch genauer hin, werden einem im vierten Teil einige Neuerungen auffallen. Zum einen wurden fur die Filmsequenzen richtige Sets im Studio aufgebaut.

Die storenden Blue- Screen-Rander bei den Akteuren sind somit ganzlich verschwunden. Zum anderen prasen- tiert sich der Weltraum im Shoot' em Up-Teil, in einem lichtschluckenden matten Schwarz in Wing Commander 3 war er noch dunkel- blau.

Naturlich wird uns nach dem glorrei- chen Sieg gegen die Pliisch-Kilrathis in Teil 3 eine ganzlich neue Handlung geboten.

Haup- theld Colonel Christpher Blair gespielt von Mark Hamill hat sich gerade als Farmer auf einem Agrar-Planeten niedergelassen und sich von Confed abgewendet Da sieht sich die ir- dische Foderation schon dem nachsten Feind Die VideoSequenzen wurden ausnahmslos in real existierenden Sets gedreht gegenuber.

Eine riicksichtslose Flotte von unidentifizierten Kampffliegern uberfallt in den AuBenbezirken der Foderati- on, den sog.

Borderworlds, un- bewaffnete Frachtschiffe und Raumstationen. Zur Aufklarung dieser Vorkommnisse wird Blair wieder in den aktiven Dienst zuriickgeholt.

Nun seid Ihr an der Reihe, den.. Heart of the Tiger" durch seine neuesten Abenteuer zu lotsen. Wie gehabt schlangelt Ihr Euch bei den Video- sequenzen anhand von Multiple-Choice-Dia- logen durch die Handlung und fliegt danach die anstehenden Missionen.

Die Kontrahenden verhal- ten sich intelligenter und greifen nun gerne mal in Formationen und Gruppen an. Die Mis- sionen beinhalten jetzt auch Spezialautrage, wobei Ihr z.

Unterwegs quatscht Ihr mit Leuten und sammeh wichtige Goodies ein. Per Automap links lokalisiert Ihr z,B. Fluchtwege vor den todliche Kameras.

Die Gangster arabischen Einschiags haben aber die High- Tech-Revolution auch nicht verschlafen und bewegliche Kameras installiert, von denen Ihr Euch maximal einmal knipsen lassen durft, soil Area 51 nicht dem Boden gleich gemacht werden.

Also kriecht Ihr am besten um die Ecken und laBt Blei sprechen, so- bald Ihr eine der im Dam- merlicht oft gut versteck- ten Objekte erspahtAn ge- wissen Terminals laBt sich auch die Kontrolle iiberdie Uberwachungskameras iibernehmen, so daB Ihr unbeschadet die Gegend erkunden und per Auto- j map kartografieren konnt.

Unterwegs miiBt Ihr mit Wissenschaftlern quat- schen, um Keycards einzusacken und den Aufenthaltsort der explosiven Goodies raus- zubekommen.

Allein mit dem Finden von Schlusseln ist es in Broken Helix nicht getan. Einen HollenspaB beim An- testen dieser ersten von insgesamt vier Mis- sionen Konami verspricht eine mysteriose Story-Line, bei der auch der Titel erlautert wird: Genmanipulationen?

Und das Ganze wahrend Ihr auf der Mannertoilette ei- nen vollig wirres Zeug von sich gebenden Ar- beiter von der Klobrille schieBt, um Euch auf das Entscharfen der daneben stehenden Bom- be zu kontrollieren.

Also, Broken Helix kommt bisweilen schon gewollt oder unge- llt? Grafiktechnisch scrollt die Polygonwelt bereits schnell, es mangelt aber noch ein we- nig an detaillierteren Texturen.

Die Raume wirken aufgrund der stellenweise grellen Farbwahl und des groben Polygondesigns ins- gesamt noch sehr kiinstlich. Hier konnte ein Griffin den reichhaltigen Farbtopf der Playsta- tion wahre Wunder bewirken.

Sehr atmos- pharisch kommen dagegen die eingestreuten Renderfilmchen an, nachdem Ihr wichtigeTei- le der Story wie das Bombenentscharfen hin- ter Euch habt.

Und damit habt Ihr alle Hande voll zu tun, denn Euch sitzt standig ein un- barmherziges Zeitlimit im Riicken, weil unser arabischer Freund seine Millionenforderung ja schlieBlich nicht bis Sylvester verschieben will.

Insgesamt sollen laut Konami im fertigen Spiel 1 44 Quadratmeter Gange und Raume zu erkunden sein. Ich bin schon gespannt, wie es mit den Jokes im fertigen Spiel steht, oder ob Broken Helix noch auf bierernst getrimmt wird.

Uber den ganauen Erscheinungstermin hiillt man sich noch in Schweigen rk J j I? O System:. Ab DM versandkostenfrei.

Nun endlich scheint ein Release-Termin festzustehen. Die Grafik wirkt doch nun viel geschmei- diger and angeneh- mer als beim Pc- Original, oder?

Die Ursa- che fiir dieVerzogerung begriindeten die Ent- wickler damit, daB das gesamte Spiel von Grund auf erneuert werden miisse was auch in der Tat unbe- dingt notwendig war.

Und nun scheint es so- weit zu sein. Auffalligstes Merk- mal der Playstation-Umsetzung sind die Lichteffekte, die durch eine zusatzliche Gra- fik-Engine auf den Bildschirm gezaubert werden.

Die gesamte Grafik wirkt nun aus- gereifter und feinauflosender, ganz zu schweigen von den.. Kirche der neuen Epoche". Eine dritte Gruppe, beste- hend aus Rockern und Ex-Kirchenmitglie- der, nehmen lediglich als NPCs am Spielge- schehen teil, ist dennoch nicht zu unter- schatzen.

Sie besitzt die beste Ausrustung von alien Beteiligten. Wie beim Vorganger besteht jede der beiden Aktions-Truppen je- weils aus vier Kampfern, die Ihr wahlweise per Joypad, Maus oder NeGcon durch die 30 unterschied lichen Einsatzgebiete steuert.

Letztere sind namentlich bekannte GroB- stadte natiirlich in einem Future-look , die Ihr in den nachtlichen Missionen durch- schweift.

Alles was sich Euch in den Weg stellt, seien es nun harmlose Passanten, vor- beifahrende Autos oder gar Gebaudekom- plexe, darf beschossen und zerstort werden.

Diesmal existieren auch Einsatze. Die Rauchwolken sind auch richtige Wolken und keine kolbigen Sprrte- Schnipsel. Man beachte die dazugehbrigen Lichteffckte!

Um den steigen- den Anforderungen wahrend des Spiels ge- recht zu werden, diirfen diesmal auch Kor- perteile durch synthetische GliedmaGen und Organe gegen entsprechend Bares ausge- tauscht werden.

Als wichtigste Neuerung diirfte sich der Mehrspieler-Modus herausstellen, wobei sich jeder Kampfer in der Truppe, also maximal vier Charaktere, indi- viduell von Hand steuern laBt.

Man kann ge- trost davon ausgehen, daB derTermin im Ju- ni diesmal eingehalten wird, doch aus der ur- spriinglich fur den Sommer dieses Jahres ge- planten Saturn-Version wird wohl nichts mehr.

Laut Bullfrog seien zu wenige Saturn- Gerate weltweit auf dem Markt, als daB sich eine Umsetzung dafiir lohnen wiirde.

Geplanter Erscheinungstermin: Playstation Syndikate Wars. Gathering us Rally Cross us V-Rally us Wing Commanded us Bushido Blade jp Justifier Gun us Gun SAT dv Virtual On Offnungszeiten von Mo.

Da hock' ich mich nach- telang hin und denke mir ein paar wirklich knackige Fragen aus zugegeben, ein paar einfache waren auch dabei und was passiert - wir bekommen drei Kisten voller richti- ger Antworten.

Wie auch immer, falls wir nach- stes Jahr wieder einen ahnlichen Wett- bewerb machen sollten, gibt es keine Gnade mehr - dann kommen echt har- te Fragen.

Einige wollten sich die miihe- volle Suche nach dem Losungsspruch sparen und schickten uns Karten oder Briefe mit lapidaren Feststellungen wie..

So einfach geht's naturiich nicht, und dafi Ihr die Fragen iibersehen habt, nee, nee. Viele haben anscheinend versucht, uber die Ninten- do-Hod ine einige der Antworten zu er- halten, aber wir waren bose und ha- ben nicht einmal Nin- tendo die L6- sungen verraten.

Uns wurde aller- dings schon interessieren, was Ihr alles ange- stellt habt, um z. Beschreibt doch mal in kur- zen Briefen.

Die interessantesten Einsen- dungen veroffendichen wir in den Leserbrie- fen. Einige Teilnehmer waren wieder beson- ders kreativ und zierten die Karten mit teils surrealistischen Gemalden oder lieBen ihren kiinstlerischen Eingebungen freien Lauf.

Und sieh! An weiBer Wand, da kam's hervor wie Menschenhand, und schrieb, und schrieb an weiBer Wand, Buchstaben von Feuer und schrieb und schwand".

Auf jeden Fall hatten alle offenbar viel SpaB an unserem Wettbewerb, vielleicht sollten wir doch ein regelmafiiges Kreuzwortratsel einfuhren.

Alle Teilnehmer, die nichts gewonnen haben, kann ich aber vertrosten, denn der nachste Mega- Wettbewerb kommt bestimmt Antwort Shigeru Miyamoto wurde am 1 6.

November 1 in Sonobe be; Kyoto geboren. Der Lbsungsbuchsta- be lautete also O. Einige Leser wolken wissen, in wekher VG denn diese Information zu finden war, aber wir hatten niemals behauptet, dali alle Lbsun- gen in friiheren Ausgaben zu finden wdren.

Antwort: Das Konigreich ist natiidich Hyrule, was fur die zahlreichen Zelda-Fans selbstverstandlich kein Pro- blem war. Der Lbsungsbuchstabe laute- te also I.

Antwort: Da wurden wohl zahlreiche Lexika entstaubt, das Internet abgesucht oder die amerikanische Bot- schaft genervt Der zweite Prasident von Links ist auf jeden Fall Thomas Jefferson.

Der Lbsungsbuch- stabe lautete also F. Frage 5: Wie vieleTasten findet man am NJoypad? Die Lbsung war also ein H. Frage IO:Wie heifit die Software-Firma, die das einzige Adventure programmierte, das man zu dritt spielen konnte und das auch in Deutschland veroffendicht wurde?

Antwort: Klingt kompliziert, ist aber eigentiich ganz ganz ein- fach. Das Spiel war Secret ofMana und entwickek wurde es von Square.

Der Lbsungsbuchstabe war also ein S. Antwort: War Eich diese Frage auch zu lekht? Der Lbsungsbuchstabe muB- te also ein O sein.

Frage Wie heifit der Prasident von Nintendo? Antwort Ich wurde ja zu geme wissen, was Ihr alles angestellt habt, um auf die Antwort zu kommen.

Frage Wie heifit das Spiel, das in RuBland entwickelt wurde und gerade wegen des sehr einfachen und extrem fesselnden Spiel prinzips zum Mega- hit wurde?

Antwort Das war zum Abschlufi eine sehr einfache Frage, denn Tetris kennt ja hoffentlich jeder. Die Lbsung war also ein T.

Natiirlich konnt Ihr altereAusgaben auch nachbestellen,die Details entnehmt Ihr bit- te dem Impressum. Unsere Testkriterien sind aber erprobte werkzeuge DerVerlag und seine Mitarbeiter lehnen ge- waltverherrlichende Spiele ab.

Eine Zeitiang haben wir deshalb fur besonders brutale Spiele keine SpielspaBwertung verge- ben. In Zukunft werten wir aber wieder alles.

Danach folgt die Elnteilung in Schwierigkeits- grade: ist leicht spielbar, mittelschwer, sehr schwer. Neu ist unsere Altersempfehlung.

Die Wertung setzt sich aus vier Kategorien zusammen. Elne japanische oder US-Flagge kennzeichnet nicht offiziell erhaltliche Importmodule. TET Hat sich doch tatsachkh einen I66er Pentium ins Bum gesteltt, der aber taglich neue Macken offenbart und Tet zum Wahnsinn treibt Ab jetzt gibt es wieder 5 Wertungsgesichter: Urn ein Modul mdglichst objektiv zu bewer- ten, genugt es uns keineswegs, wenn "Einzel- kampfer" ihr Modul alleine werten.

Die ist bei der monadichen Wertungskonferenz gefragt, die immer unmit- telbar nach RedaktionsschluB stattfindet Die Redaktion schottet sich dann von der hekti- schen Umwelt ab und diskutiert alle Wertun- gen aus, die Ihr in den Wertungskasten fin- det.

Da naturlich nicht immer alle einer Mei- nung sind, unterscheiden wir zwischen einem personlichen Fazit des Autors und der Redak- tionswertung.

Fur die personliche Meinung steht der Redakteur mit seinem Konterfei. Je- der Test gliedert sich in zwei Teile: Zunachst beschreiben wir wertfrei den Ablauf und die Besonderheiten des Spiels.

AbschlieBend findet Ihr bei jedem Test den Wertungskasten. Dort tauchen technische Infos sowie exakte Pro zentwertungen auf.

Als Wertungskriterien ha- ben wir "Grafik", "Musik", "Soundeffekte" und "SpielspaB" gewahlt - je hoher die Wertung, desto besser gefallt uns der Titel.

Diese Gesamt- wertung gibt AufschluB dariiber, ob das Spiel langfristig motiviert, wieviel Abwechslung ge- boten wird, wie fliissig es uberhaupt spielbar ist - mit einem Wort ob es SpaB macht Die SpielspaBwertung ist unabhangig von alien an- deren Wertungen und berucksichtigt auch nicht die Hardware.

Neu ist unsere Altersemp- fehlung. Folgende Stufen sind moglich: Ab 6, 1 2, 1 6 und ab 1 8 Jahren. Die Altersempfehlung ergibt sich ausschlieBlich durch die Spielhand- lung und Spielprasentation.

Sie wird nicht da- von beeinfluBt, wie schwer ein Modul zu spie- len ist oder ob Anleitung und Bildschirmtexte z. Playstation Diesc Charts ermittelt Media Control durch w.

Die zehn besten T55T5 Inter. Die Zahl in Klammern ist die Vormonats-Platzierung. Soundtrack zu.. Fatal Fury R. Soccer Stichwort "Hits". Postfach 1 , 1 Haar.

Dies soil, wenn es nach den Vorstellun- gen des japanischen Softwareriesen Konami gent, ganz anders werden. Nicht nur dalB er nun damit beginnt Vertreter des hierzulande angeblich unpopularen Genres der Japano-Rol- lenspiele wie Genso Suikoden ins Deutsche umzusetzen, er hat es fertiggebracht, die Kon- vertierungs- und Programmierungszeiten zu- dem noch zu verkurzen.

Wenn man es genau nimmt gehort Konamis neuestes Werk Vandal Hearts nicht dem obengenannten Genre an, doch es hat sich ja oft genug gezeigt, daB sich auch Strategiespeile a la Shining Force furs Mega Drive, und genau um diese Sorte handelt es sich hierbei, sehr hoher Beliebtheit erfreuen konnen.

Spieltechnisch hat sich in der einge- deutschten Fassung gegeniiber der Original- version nichts verandert In der Rolle des Hel- den Ash, seines Zeichens Anfuhrer einer mit- Die Stages erfordern strategisches Geschick.

Zunachst scheint seine Mission auch erfolgreich zu ver- laufen. Doch nach und nach stellt sich heraus, daB dunkle Machte, angefuhrt von hohen Staatsbeamten, hinter den Anschlagen und Morden stecken.

Vandal Hearts setzt sich zu- sammen aus einer Gesamtmap, wo Ihr Euch von Stage zu Stage begebt,und den verschiede- nen isometrischen Einzelstages, in denen die Kampfe rundenweise ausgefochten werden.

Rundenweise bedeutet, daB jede Seite ihre Fi- gure n bewegen darf, bevor die andere am Zug ist, eben ahnlich wie bei Shinig Force.

In den Stages findet Ihr Euch sodann in einem isometrischen und in sich abgeschlossenen Landabschnitt bzw. Raum wieder, wo Freund und Feind sich in vorbe- stimmten Position en gegenuberstehen.

Vor dem Kampf wird Euch stets ein Missionsziel vorgegeben, dessen erfolgreiches Erreichen die Voraussetzung ist, in die nachste Stage zu kom- men.

Andernfalls muB die betreffende Runde noch einmal wiederholt werden. Zudem gehort es mit zum Missionsziel, daB eine be- stimmte Charaktere meistens ist es unser Held Ash den Schlagabtausch uberlebt.

Alle an- deren konnen derweil ruhig mal das Zeitliche segnen. Sie diirfen dann in der darauffolgenden Stage wieder gesund und munter im Spielge- schehen mitmischen.

Einziger Nachteil dabei ist, daB die Preisgelder, die Ihr fur jeden erleg- ten Gegner erhaltet, genau um jenen Betrag geschmalert werden, der zur Wiederbelebung der ausgefallenen Charaktere in Rechnung ge- stellt wird.

In einer fruhen Phase des Spiels kann es dann schon mal passieren daB dadurch dringend benotigte Items und Waffen wegen Geldmangel nicht gekauft werden konnen.

Eine andere Moglichkeit an die begehrten Items zu kommen ist, die sich in den Stages befindlichen Schatztruhen zu pliindern.

Manchmal fin den sich auch innerhalb von St ad ten Kampf-Stages, die aufder Gesamt-Map unsichtbar bleiben. Was mich an Vandal Hearts so fasziniert, ist in wenigen Worten gesagt Die puzzleartig aufgebau- ten Stages, die Rundenba- sierten Kampfe mit zahllo- sen strategischen Elemen- ten und die wundersamen Charaktere, die es dem Spieler leicht machen, sich in die Handlung hineinzuversetzen.

Alte Strategie-Hasen werden sich in die gute alte Zeit zuriick versetzt fuhlen, als aufdem Mega Drive noch die Shining Force- Saga ihre siegreichen Feldzuge durch die Stra- tegiespiele-Gemeinde unternahm.

Die Zeiten haben sich gedndert und die Grafik, zumindest ein Teil davon, wurde im schicken Polygon-Ge- wand in die dr'itte isometrische Dimension verlagert So durft Ihr wdhrend des Spiels das Getummel aus alien vier Himmelsrichtungen betrachten, eine Zoom-Funktion gehort eben- falls zur Grundausstattung.

Diese Bemente er- leichtern dem Spieler, die Ubersicht zu behalten und den ndchsten Spielzug genauestens zu durchdenken.

Doch aufgepaBt! Erfahrungs- punkte gibt es jeweils nur einmal pro Stage. Wenn die darauf- folgende Stage inmitten des Spiels abgebrochen und neu angefangen wird, wer- den die Werte ebenso zuriickgesetzt Das macht die Sache ein wenig schwie- riger, da Ihr stets darauf achten mufit, dali sich die Werte Eurer Trup- penmitglieder ausgewogen entwickeln.

Man kann diese Tatsache als positiv bewerten zu- mindest tue ich es, hihi , auch wenn Shining-For- ce-junger anderes gewohnt sein durften.

Weni- ger Positives Idfit sich iiber die Drehbuch- bzw. Ubersetzungsabteilung von Konami sagen. Zum einen ist die Handlung viel zu kurz geraten.

Wenn man die Steuerungselemente und Menufuhrung einigermafien im Griff hat, bietet das Spiel Unterhakung fur hochstens Stunden das sind etwa 4 Spieltage.

Fur ein Strategiespiel ist das eine ziemlich kurze Spieldauer. Zum anderen wirkt die deutsche Ubersetzung fur meinen Geschmack ein wenig holzern und ungenau, an manchen Stellen sogar unzutreffend.

Doch wenn man von diesen Mdn- geln einmal absieht, kann ich das Spiel getrost jedem Videospieler empfehlen: Vandal Hearts gehort zweifellos zu den besten Strategiespie- len fiir die Playstation.

Strategiespiel CD. Nach wie vor konnt Ihr Euch ein 3er-Team aus 24 Fightern zusammenstellen oder im mu- tigen Alleingang gegen den Rest der Horde an- treten.

Mit gewohnten Joypad-Kombinationen vollfiihrt Ihr imposante Special Move-Attacken, die durch eine zusatzliche Power-Leiste erst ih- re vernichtendste Wirkung offenbaren.

Als Belohnung winken zi- schende Feuerballe, Kreisrundumschlage oder energiezeherende Power Moves, die jeden Gegner zur Verzweiflung bringen.

Single" sowie.. Single AH"-Mode zur Auswahl. Die Back- grounds reichen von den iiblichen.. StraBen- kampf'-Szenarien bis hin zu herrlichen Land- schaftskulissen.

Zum Gliick gibt es auf der Playstation noch unzahlige Alternati- ven im zweidimensionalen Prugelspiel-Bereich wie z. Wer ausschlieli- lich die 3D-Vertreter des Genres zu spielen pflegt, hat fur diese aussterbende Gattung so- wieso nur noch ein mudes Ldcheln iibrig.

Speichero ption: Features: Schwierigkeitsgrad:. Sega and Sega Saturn are trademarks ol Sega Enterprises.

All olhar trademarks and trade names am Hie properties ol Ihoir respective owners All rights reserved. Doch damit nicht genug:Zusatzlich ha- ben sich die Designer die Vorzeigeflipper im Fantasy-Stil von Technosoft auf dem Mega Drive zum Vorbild genommen und lassen munter texturierte Polygon-Monsterchen auf den Spielfeldern als bewegliche Ziele um- hermarschieren.

Eure Aufgabe besteht nun darin. Target- Treffer o. Da dieses Genre auf der PS noch Mangelware ist, sollten Pin- ball-Freaks ruhig mal probespielen, denn Battle Pinball gehart zu den Spielen, die nach dem Durchzocken gerne mal wieder fiir ein kleines Match eingeworfen werden.

Also, mir hat Battle Pin- ball auf Anhieb gut gefal- len. Die einzelnen Flipper sehen toll aus, der Nei- gungswinkel ist fiir den Spieler optimal eingestellt und auf Scrolling, das ja meistens zu Lasten der Ubersichtlichkeit geht, wurde zum Gluck verzichtet Die zu treffenden Ziele hat man oft an verzwickten Stellen positio- niert ganz aulJen oder absolut zentral , so dad Eure FUpperkiinste gut auf die Probe gestelk wer- den.

In einer dusteren Zukunft entbrennen heftige internationale Kampfe. Die Regierung schickt nicht irgenciwelche Warriors an die Front - sondern eine vierkbpfige Eliteeinheit, die mit purer Waffengewalt gegen die abgefahrensten Kreaturen kampft.

Sanfte Kamerafahrten. Und zu zweit kennt der SpielspaO keine Grenzen. Contra wird die Fans der Serie begeistern. Mit dem Cursor klickt Ihr auf die betref- fende Einheit, um die Position zu wechseln oder einen Angrrff zu starten.

Je nach Szenario steht Euch zum Schlagabtausch nur eine be- grenzte Anzahl an Einheiten zurVerfiigung und Ihr verfolgt dabei immer ein bestimmtes Ziel, wie z.

Abhangig von Aufgabengebiet und hi- storischer Zeitzone sind wir Kommandant unterschiedlichster Truppen, die sich aus Pan- zern, Infantristen oder funfzig anderen Einhei- ten zusammensetzen kann.

Nachdem EureAiv mee alle gewiinschten Befehle ausgefuhrt hat, ist somit das Zugpotential erschopft und der Feind an der Reihe.

Mit unseren knappen Geldreserven. Naturlich miiBt Ihr nebenbei fiir den noti- gen Nachschub sorgen und Eure begrenzte Truppenstarke sinnvoll einsetzen.

Gespielt wird entweder allein gegen den Computer oder einen menschlichen Gegner. Das Suchtpo- tential hat sett dem Erscheinen der ersten histori- schen Panzer-Schlacht vor rund einemjahr nichts von seiner Starke eingebiilit Leider haben die Ent- wickler wieder mal nicht an eine Maus-Unterstiit- zung gedacht Auch grafsch hat sich die ehren- werte Kanvertierungscrew kein Bein ausgerissen.

Bis auf die sehr grobpixeligen Landkarten und die schlecht animierten Kampfsequenzen gibt's nichts, was auch nur andeutungsweise aufbit- Konsolen-Niveau hinweisen konnte.

Trotz des bden Erscheinungsbildes und der aulieriichenVer- wandtheit mit dem Vorganger kommen Fans von ukraharter Startegiekost voll auf ihre Kosten.

Fur PS- Generale gibt es derzeit keine bessereWahl. Mindscape Super Mario 64 Dt. Empire Dt. Preisirrtumer und Druckfehler in dleser Anzeige vorbehalten, Lieferung der Sonderangebote eriolgt nur, solange der Vorrat reicht.

Versandkosten pro Sendung: bei Nachnahme plus 9. Vorkassebestellungen slnd nur gegen Euroscheck mbglich. Der Mindestbestellwert betragt We- der Sonys strategisch geschickte Preisredu- zierung noch die sehr teuren Module konn- ten die Kaufbegeisterung bremsen.

Soft- warefirmen rund um den Globus ent- wickeln fleiBig neue Spiele, vor allem in Ja- pan und den USA wird an vielen interessan- ten Projekten gearbeitet.

In den letzten vier Wochen sammelte sich soviel brandaktuel- les Material an, daB wir uns zu diesem Seiten-Special entschlossen. Uns interessiert natiirlich, wie Euch dieses Heft im Heft ge- fallen hat.

Wer weiB, vielleicht ent- steht daraus ja bald ein regel- maBig erschei- nendes N Heft'Deshalb bitten wir Euch, die Karte auf der Ruckseite der Flappe ausgefullt an uns zu schicken.

Unter alien Ein- sendern verlosen wir ein Ninten- do Damonen sind bo- se, grausam und sie stinken. Sie essen Menschenfleisch und bei Gelegenheit zeigen sie Dir, wie gerne sie Marines mogen.

Als aus- trainierter Einzelkampfer kehrt Ihr zu der Weltraumstation zuriick, die Ihr schon des- ofteren vomAbfall des Universums gesaubert habt.

Leider hat Meister Propper bei der letz- ten Aktion ein paar der Misthaufen ubersehen und so haben sich die Kreaturen vermehrt und die Anlage wieder verpestet.

Benutzt des- halb EureWaffen. So ahnlich erklart die Anleitung Euer Haupt- ziel in Doom Eigentlich wollten wir das Spiel ja in dieser Ausgabe testen.

Also ha- ben wir uns fur dieses Preview kurzerhand das US-Modul besorgt, den Test der deut- schen Version gibt es leider erst spacer.

In einem ziemlich kieinen Level ballern samtliche Kreaturen auf einen einzelnen Menschen, der Yor dem Dauerfeuer flUch- tet. Nach einer Grad-Run- de zoomt die Kamera vom Geschehen weg und wechselt zu einer Vogelperspektive und man sieht, daB die Stage tatsachlich das DoomLogo isLWer seine niederen Instink- te noch etwas zuruckhalten kann, darf im Option smenii die Helligkeit anpassen, sowie die Nachrich- tenzeile und Statusanzeige ausblenden.

Im Spiel uberraschen die leuchtenden Farben, wodurch die einzelnen Spielabschnitte viel bunter unter intensiver wirken. Begeistert haben uns vor allem die LichtefFekte, das Flackern von Kerzen und das schwache Licht passiver Beleuchtung schafft eine diistere und 56 preuiEs; Die BFG fmdet Ihr ziemlich friih im Spiel, die neue Laserknam gibts erst in Level 13, aber auch mit dem Raketenwerfer richtet Ihr erheblichen Schaden an, nlcht in engen Raumen abfeuern bedrohliche Stimmung.

Obwohl die Charakte- re nun doch nur aus Bitmaps bestehen, statt der versprochenen 3D-Figuren, sehen die meisten Monster uberraschend gut aus und nach ein paar Minuten und den ersten Ge- fechten fallen solche Kleinigkeiten sowieso nicht mehr auf.

Man spurt schnell die fur gute 3D-Actionspiele typische Nervositat, hinter jederTur, hinter jeder Ecke vermutet man den nachsten Gegner, aus welcher Richtung kommt der nachste AngrifF, wo lauert der nachste Baron of Hell?

Auch an der Architektur der knapp 30 Level hat sich nicht viel verandert, obwohl einige Stages mit mehreren Etagen.

Treppen sowie Brucken ein besseres dreidimensionales Ge- fiihl vermitteln. Immerhin wurde jede Stage fur Doom 64 vollig neu konzipiert, Deja-Vu- Erlebnisse wird es also keine geben.

An eini- gen Stellen macht sich die Rechenpower des N64 allerdings deudich bemerkbar, denn ab und zu aktiviert Ihr einen Mechanismus, der dann Teile eines Raumes gleichzeitig bewegt oder riesige Objekte in Bewegung setzt Die meisten der Kreaturen sind inzwischen gute alte Bekannte, der Zombie mit der Shotgun, die Bulldemons, Die verlorenen Seelen, der Mancubus, der Feu erballe aus den Knarren an seinen Armen verschieBt und natiirlich die ""- spinnenartigen Arachnotrons.

Durch die Transparenz-Fahigkeiten der Hardware tau- chen Gegner unvermittelt vor Euch auf, und auch der halbdurchsichtige Spectre wirkt nun sehr unheimlich und ist in dunklen Raumen kaum zuerkennen.

Das praktische Automapping aller Raume, die Ihr schon durchforscht habt bietet neben der bekannten Ubersichtskarte auch eine Karte mitTexturen, die vor allem extreme Bo- denverhaltnisse wie Lava und verseuchte Rau- me sichtbar macht Den Strahlungsanzug ha- ben sich die Entwickler gespart, dafiir schutzt Euch vor allem ein kleines griines Icon, was heiB, radioaktiv oder giftig ist Falls Euch mal wieder die Lebensenergie ausgeht, helfen Medkits in kleiner und groBer Ausfiihrung, meist in versteckten Raumen findet Ihr spezi- elle Artifakte wie die verschiedenfarbigen, runden Extras, die Eure Rustung und Lebens- energie komplett ersetzen, Euch unsichtbar oder unverwundbar machen.

Die meisten Turen lassen sich per Druck auf die Ak- tionstaste offnen, bei einigen benotigt Ihr ro- te, blaue oder gelbe Schliissel, andere offnen Die doppellaufige Shotgun verwandelt Eure Gegner in Fischfutter sich, wenn Ihr irgendwo einen Schalter akti- viert.

Geheimtiiren unterschieden sich meist von der Umgebung durch ein etwas anderes Design und sind meist auch auf der Karte gut zu erkennen.

Plattformen und Aufziige setzen sich normalerweise in Bewegung, sobald Ihr Euch draufstellt Vorsicht vor Teleportern, manchmal lauern am anderen Ende Monster, die nur darauf warten.

Um einen Le- vel erfolgreich zu beenden, miiBt Ihr eigentlich nur den Ausgang finden, der natiirlich nicht ohne Kniffe und Gemetzel zu erreichen ist Ei- ne Ergebnistafel teilt Euch in Prozentzahlen mit wieviele der Kreaturen Ihr beseitigt, wie viele Items Ihr in welcher Zeit gefunden habt Falls Ihr doch mal draufgehen solltet diirft Ihr im gleichen Level von vorne anfangen, aller- dings ohne die zuvor gefundenen Waffen.

Allerdings basie- ren einige der 2D-Spielabschnitte auf Poly- gonen, um ihnen ein 3D-Feeling zu geben. Im Spiel gibt es eine groBe Anzahl unterschied- licherWaffen und anderer Gegenstande, die der Spieler allerdings nicht einsammelt, son- dern fangen muB, um dann durch Schutteln die Anwendungsmdglichkeiten festzustellen.

Auch Gegner konnen aufgenommen und als Waffe geschleudert oder als Schutzschild verwendet werden Zu den zahlreichen Waf- fen gehoren u.

Zeitbomben, deren Timer Ihr durch Schutteln einstellen konnt. Zu Beginn stehen Euch einige Trainingslevel zurVerfiigung, um Euch an die Steuerung zu ge- wohnen, die Figuren bewegen sich aufgrund der zahlreichen Anima- tionsphasen sehr fliissig und schnell.

Die Entwickler haben den Begriff Training aber auch sehr wortlich ge- nommen. Wahrend des Spiels absolviert Ihr verschiedene sportliche Ubungen wie z.

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